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MINI GAMES

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RAVEN

Espadas Elmos Armaduras Botas Luvas Outras Armas Óleos Poções e Elixires Bombas Alimentos Diagramas Livros Ervas Diversidades Minérios

1-Espada de Aço do Desafio(A)-Poder 50-Vigor 30-Peso 1kg-Durabilidade Infinita.(-70% de dano contra monstros,COMO TODAS AS ESPADAS DE AÇO)

2-Espada do Uivo Tenebroso LV 2(Ss) Prata)-Poder 91-Vigor 80, Peso 2Kg,Durabilidade Infinita(Ao critar com essa espada lança o inimigo para longe ou aplica terror neles(podem ter medo de te atacarem 40% de chance

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1-Óleo Espectral(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

2-Óleo Hibrido(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

3-Óleo de Necrófago(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

4-Óleo de Humanoide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

5-Oléo de Ogroide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

 

 

 

 

1-Poção Coruja do Mato -Recupera 25 de Vigor e 100 de Mp

2-Poção Trovoada Melhorada Aumenta 50% seus golpes durante 2 Golpes(S)

3-Poção Andorinha-Cura de 30% do Hp

4-Poção do Lobo-Recupera 50 de Vigor

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1-Diagrama da Armadura Neplhim(SS) Requer 12 Couros de Draconideo ,50 Pó Amaldiçoado,100 Minérios de Ouro, 5 Couros de Shaelmar e 3 Mutagênicos de Sylvano(Aumenta 90 de cada atributo,peso 38kg,A cada inimigo que morrer no campo de batalha durante a luta buffa seu dano final em 10% acumulativo durante a missão)

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Lovi

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1- Armadura da Supremacia Negra-(S)Aumenta 50 de cada atributo,peso 40 Kgs-Durabilidade 3 Missões(reduz todo golpe de espada levado em 30%)-Requer lv 15 para usar.

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1-Bota do Coliseu(S)-Aumenta 50 de Ataque e de Velocidade,Peso 2k,Durabilidade 3 Missões(1 slot)

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1-Poção Florescente(C)-Permite enxergar no escuro por 2 turnos(linhas)

2-Poção Etanol(C)-libera um forte cheio de alchool para onde arremessa essa poção,ou pode ser ingerida para ficar completamente bebado.

 

3-Poção Feromonio de Sucubo(S)-Ao tomar essa poção aumenta todas suas pericias fisicas em +5 para duas ações.

4-Poção Avançada de Mutação(S)-Misturada com o Dna de alguém e tomada você obtem a aparência fisica da pessoa que teve o Dna Misturado por 5 Ações.

5-Poção Gás Hibrido-Arremessa em um cenário fazendo todos ali desmaiarem mas sem causar dano ou condições letais ou fatais(A)

 

 

 

 

1-Bomba de Fumaça(Distrai os inimigos e ajuda na furtividade dano um bonus de +2)

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1-26 Baguetes(Recuperam 100 de HP

2-Destilado Anão-Recupera todo seu Mp(Requer uma toxicidade acima de LV 15) (5)

3-Baunilhas(Recupera 80 de Mp) 

4-3 Morangos Silvestres(Recupera 75 de Hp e Vigor)

5-Bife de Pantera (Recupera todo Vigor e reduz 1 numero da esquiva)

 

 

 

 

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1-118 Ervas Brancas

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1-Mel Branco(10)

2-Runa Clarão para Elmo(Atordoa Harpias que te atacam)(A)

3-31 Mel Branco Superior

4-Mel Branco Avançado(4)

5-30 Sangue de Humanoide

 

 

1-35 Lingotes de Prata

2-28 Minérios de Ouro

3-Pérola Negras(Vale d380 no comerciante)

4-Jade -Vale d300 no comerciante(2)

5-Pérola Falsa(Vale d70 no comerciante) (3)

Dismas

1-Espada de Prata dos Bandidos do Pomar(B)- Poder 38-Vigor 78-Peso 1 kg,Durabilidade 3 missões(-30% de dano contra monstros,COMO TODAS AS ESPADAS DE PRATA)-

2-Espada de Aço do Tigre Branco-(B)Poder 25-Vigor 80,Durabilidade 2 missões,peso 4kg(-70% de dano contra monstros,COMO TODAS AS ESPADAS DE AÇO)

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1-Elmo Cabeça de Javali(A)-Aumenta 35 de Defesa e +peso total em seu corpo como adicional de dano final-Peso 17Kgs-Durabilidade 3 missões.

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1-Armadura Abyssal(S)(Aumenta 44 de cada atributo- e aprende a Técnica Fogo Negro do Abismo-Peso 32 Kg,Durabilidade 3 Missões, Requer LV 12 para usala

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3-Veste de Vampiro-(B) Aumenta 10 de cada atributo,e ganha lifesteal de 4% em seus golpes magicos, Peso 1 Kg,Durabilidade 3 missões 

4-Armadura de Couro de Endriuga(B)-Aumenta 15 de cada atributo e envenena o alvo por cada hit que recebe,peso 16kgs-Durabilidade 3 missões.

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1-Besta Magnum-(Dano Fixo 50)(Atira d5 virotes de uma vez com o primeiro acerto acertando critico-Peso 3kg(S)

2-Machadão da Punição-Poder 135(-Peso 40Kg-Aumenta em 70% o dano de Habilidades de Trevas(Equipavel em Esp de Aço + Esp de Prata)(A)-Reduz velocidade e esquiva em 10 Numeros,e pericias de fuga,oportunidade,iniciativa e movimentação em -2(só pode se teletransportar após o terceiro sexto de uma batalha)

3-Besta Tourni'nmum-Com 20 Virotes(Dano Fixo de 10)-Atira 10 virotes por turno(B)-Peso 2kg-

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1-Elixir do Cervo- Garante a esquiva do primeiro golpe que receber ou pode ser usado para avançar muito mais rapidamente no cenário.(S) 

2-Poção Lua Cheia Superior-(S)  Recupera Metade do Hp e Mp

3-Poção Coruja do Mato-Recupera 25 de Vigor e 100 de MP(S)

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1-Bomba de Nilfgarden(SS)-Causa 300+d2000 de dano-500 Coroas(Atinge a proxima horda)

2-Bomba Do Dragão Dançante Superior-Bomba de Longo Alcance com Dano de Fogo de 500 a 1000(Explode todas incinerações pendentes ao ser lançada)-(S)

3-Bomba Fantasma(B)- usada para juntar todos espectros do cenário no local arremessado - Causa 80 de Dano(ou pra revelar quem esta invisivel ou escondido)

4-Bomba Sonho do Dragão Melhorada-Bomba que aumenta o dano de fogo recebido no inimigo em até 300%(inflama em 300% também habilidades venenosas)

5-Bomba Astral-(SS)-Limpa todos os buffs do inimigo e atordoa eles com 65% de chance por 1 turno ainda causando 400 de dano(Atordoa até Boss por 1 turno funciona apenas uma vez)

 

 

 

 

 

1-6 Baguetes(Recuperam 100 de HP)

2-Proteina Natural-Recupera 50% de seu Vigor Total

3-Vinho(3)Bebida Consumível que Recupera d100 de MP,Pode tomar até duas de uma vez sem ficar bebado

4-Fruta Modificada-Aumenta o Dano do seu próximo golpe com arma em 20%

5-3 Favos de Mel(Recuperam todo MP)

 

 

 

1--Diagrama da Espada de Aço Tumor Poder 43-Vigor 30-Peso 7Kgs-Durabilidade 3 missões(Aplica marca em um dos alvos atacados para ele receber dobro de dano no prox turno)-Requer 38 Lingotes de Aço +40 Pó de Aço + 100 Sangue de Humanoide e 1 Couro de Lobo(A)

2-Diagrama da Armadura Elemental-Requer 30 Pó de constructo ,Couro de Draconideo,100 Minérios de Ouro,50 Minérios de prata e 3 Corações de Monstro para craftar(Aumenta 70 de cada atributo,e sempre que recebe um ataque rola d20-saindo 14 a 17 incinera, 18 a 20 congela o alvo, Peso 65 Kg, Durabilidade 3 Missões, Requer LV 15)

3-Diagrama do Elixir Fúria da Morte(A)-Requer 43 Alchooest + 6 Mel Negros Superiores,45 Ervas Negras,Mutagênico de Aparição-Ao Tomar essa poção o bruxo garante um acerto critico no primeiro golpe e caso queira rolar d100 se tirar 60+ pode ter um acerto super critico,tudo isso em custo de perder d1000 de Hp.

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5-Diagrama Elixir do Dragão dos Quatro Olhos(SS)-Ao tomar esse elixir o bruxo durante 2 turnos tem 33% de chance de atacar quatro golpes diferentes no mesmo turno. Requer 4 Mutagênicos de Draconideos + 2 Couros de Draconideo + 4 Mel Brancos Superiores + 40 Ervas Brancas e 16 Alchooests para Craftar

 

 

 

 

1-Livro de Alquimias e Segredos Alcóolicos de Lurantes e Cebolão(Item de Quest)

2-Livro de Habilidades Bloqueio da Fênix-Custa 200 de Mp impede o alvo atingido de reviver ou voltar a batalha por 2 turnos-Tempo de Recarga 8 turnos

Aprende em 3 Missões

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1-20 ervas Selvagens

2-18 Ervas Brancas

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1-36 Pó de Relicto

2-20 Pó de Draconideo

3-Couro de Shaelmar(A)

4-Couro de Lobo(C)

5-Couro de Bruxa Aquática(B)

 

 

1-20 Lingotes de Prata

2-25 Minérios de Ouro

3-20 Minerios de Bronze

4-Jade -Vale d300 no comerciante

5-Runa Pelicano para Espada(C)-Atinge um alvo a mais no Ataque Duplo causando 20% do dano.

Emma Brown

1-Espada de Prata dos Aprendizes do Golias(C)- Poder 20,Vigor 10,Durabilidade 2 missões ,peso 4 kg(-30% de dano contra humanoides,COMO TODAS AS ESPADAS DE PRATA)

2-Espada de Aço do Golias(C) -Poder 50,Vigor 25,Peso 2kg,Durabilidade Infinita(enquanto Golias tiver no poder)(-70% de dano contra monstros,COMO TODAS AS ESPADAS DE AÇO)

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1-Óleo Espectral(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

2-Óleo Hibrido(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

3-Óleo de Necrófago(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

4-Óleo de Draconideo(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

5-Oléo de Ogroide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

 

 

 

 

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1- 6 Sardinhas -Alimento Consumível que Recupera 50 de Hp

2-2 Favos de Mel(Recupera 100% do Mp)

3-3 Garrafas Vinho Azuria(Recupera d400 de Mp)

4-9 Latas de Mirtilho-Recupera 50 de Vigor

5-(2)Lanche da Taverna Recupera 200 de Hp

 

 

 

 

1-Diagrama da Espada de Prata Fantasmagorica(A)- Poder 50, Vigor 50, Durabilidade 5 missões, ao finalizar um inimigo de primeira tem 20% de chance de reviver quando seu Hp for zerado(Requer 1 Couro de Draconideo + 100 Pó Espectral + 1 Mutagenico de Aparição Noturna e 50 Lingotes de Prata)(-30% de dano contra humanoides,COMO TODAS AS ESPADAS DE PRATA)

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1-Livro de Habilidades-Amplificador de Defesas(A-Aumenta em d2 turnos a duração de um escudo/barreira/ou proteção

Custa 250 de MP

Tempo de Recarga 6 Turnos

Aprende em 1 Missão

2-Livro de Alquimia da Poção Secreta da Feiticeira Esmeralda(Item de Quest)

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1-30 Erva Roxa

2-30 Erva Sangue Suga

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1-Runa Arcanus-Adiciona um valor de dano magico igual ao atributo defesa em elmo ou velocidade da bota(S)

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1-45 Lingotes de Prata

2-48 Minérios de Ouro

3-30 Minério de Prata

4-30 Minério de Bronze

5-Jade Falsificada(C)-Vale d50 no comerciante em missão

Ufric

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1-Bota do Dragão Dançante(A)-Aumenta 45 de Velocidade e Dano Magico (+15% de dano de fogo e de bombas)-Durabilidade 5 missões-peso 3 kgs.

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1-Óleo Draconideo Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Dragões por 2 golpes(A) 

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1-Poção Andorinha(Se cura em 30% do HP)(A) 

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1-Bomba Comeia Bomba que causa um dano aéreo de 100, derrubando criaturas aéreas(A)

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1-6 Peras Grandes Recupera 100 de MP

2-(14)Uvas- Recuperam 50 de Mp

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1-Livro de Habilidades-Feitiço Vulcano(S)-Atinge todos inimigos com uma chama de fogo ardente que vem do chão de poder 230,essa magia causa um adicional de 3% do Hp total do inimigo quando usada contra Boss-Aprende em 5 Missões(3 para Ufric)

Livro de Habilidades Troca de Almas(B)-Troca o Hp de um alvo com o de um aliado-Custa 1000 de Mp tempo de Recarga 12 turnos,não funciona contra Boss

Aprende em 5 Missões(1 para Ufric)

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Livro de Habilidades-Selo de Salomão-(B)- Tem 7% de chance de aplicar o selo,com o selo aplicado sempre que o inimigo usar uma magia ele usa nele também.

Custa 100 de MP

Tempo de Recarga 4 turnos

Aprende em 5 Missões(3 para Ufric)

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Livro de Habilidades-Marca Aurora(A)-Aplica no alvo uma marca por 3 turnos onde sempre que o inimigo receber um golpe critico ele fica congelado- Custa 200 de MP

Tempo de Recarga 10 Turnos

Aprende em 5 Missões(3 Ufric)

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1-420 Ervas Mercúrio

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1-Anotação em Élfico(Quest Item)

2-38 Coração de Monstro

3-Mutagênico de Aracna Venenosa(A

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1-320 Lingotes de Prata

2-190 Minérios de Ouro

3-Diamante Falso(Vale d180 no comerciante)(2)

4-Jade Falsificada(C)-Vale d50 no comerciante em missão}(8)

5-Safira Pedra Preciosa(Vale d175 no comerciante ingame)(2)

Galahad

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1-Óleo Espectral-Aumenta em 30% Dano em Espectros por 2  golpes envenenado também(A)

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1-Poção Trovoada Melhorada Aumenta 50% seus golpes durante 2 Golpes(S)

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1-20 Baguetes-Recupera 100 de Hp

2-Cerveja(2)Bebida Consumível que Recupera d300 de Hp,Pode tomar até duas de uma vez sem ficar bebado(Usa Toxicidade)

3-15 Peras Grandes-Recupera 100 de MP 

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1-Diagrama da Espada de Prata Neplhim(SS)requer 10 Couros de Draconideo 1 Mutagênico de Relicto, 50 Minérios e Lingotes de Prata e 1 Couro de Shaelmar para Craftar-Poder 145,Vigor 50(Após eliminar um inimigo com Hitkill ganha uma aura(essa aura faz você se curar em 50% do Hp uma vez quando seu Hp zeraria) pode acumular até 3 Auras por missao(-30% de dano contra humanoides,COMO TODAS AS ESPADAS DE PRATA)

2-Diagrama da Runa Élfica para Espada(SS)-Requer 10 Pedras Valiosas + 40 Pó de Dimeritio + 30 de cada minério e 1 Mutagênico de Relicto(Aumenta em até 180% seu dano conforme o poder do adversário).

3-Diagrama da Armadura Tesham Mutna(SS)-Aumenta 60 de cada atributo(Lifesteal de 30% de cada dano recebido para seu Hp no fim do próximo turno)-Peso 33kgs-Durabilidade 12 missões- Requer 130 Minérios de Ouro+80 Minérios de Prata + 2 Couros de Draconideo e 1 Mutagênico de Vampiro.

4-Diagrama da Runa Fada para Espada(S)-Causa 150% a mais de dano em alvos encantados ou silenciados-requer 30 Minérios de Ouro 20 Lingotes de Prata + 100 Pó de Relicto e 1 Pedra Preciosa para craftar

5-Diagrama da Espada de Aço Tumor(A)Poder 43-Vigor 30-Peso 7Kgs-Durabilidade 3 missões(Aplica marca em um dos alvos atacados para ele receber dobro de dano no prox turno)-Requer 38 Lingotes de Aço +40 Pó de Aço + 100 Sangue de Humanoide e 1 Couro de Lobo

 

 

 

 

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Livro de Habilidades-Encantamento Arcano(A)-Aprende em 2 missões- Encanta uma espada ou objeto com magia arcana que explodira a qualquer momento a seu comando causando todo seu dano magico no alvo,ou zerando todo dano magico do alvo.

essa magia não pode ser usada em batalha

Custa 100 de MP.

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1-37 Erva Roxa

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1-12 Alchooest

2-16 Pote Vazio

3-30 Pó de Relicto

4-Couro de Draconideo(S)

5-Couro de Urso(B)

 

 

 

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Orion

1- Espada de Prata da Escola da Coruja(S)-Poder 75-Vigor 100(1 slot de runa) (quando crita no combo de espada pega 60% do seu dano magico)Peso 11kg-Durabilidade 8 missões

2-Espada de Aço da Escola da Coruja(S)-Poder 55-Vigor 130-Peso 4 Kgs-Durabilidade 10 Missões-Silência o uso de bombas e armas a distancia do alvo(Ao usada em conjunto com a Espada de Prata da Coruja aprende o Combo da Escola da Coruja-Ataca um inimigo enfraquecendo um de seus atributos em 25% para o proximo turno cada turno enfraquece outro atributo.

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1-Elmo da Escola da Coruja(S)-Aumenta 33 de Defesa Dano Magico e Inteligência Peso 4 Kg-Durabilidade 10 Missões;

2-Elmo Formigueiro-Aumenta 12  de Defesa e 2% de critico por numero de aliados,peso 7kg,Durabilidade 3 dias(C)

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1-Bota do Mergulhador(C)-Aumenta 12 de Velocidade e da +2 de sorte e mergulho-peso 1 kg-Durabilidade 3 missões(2)

2-Bota Espectral(A)-Aumenta 30 de Velocidade e de Inteligência(garante a esquiva contra espectros)-peso 4kgs-3 missões

3-Bota de Callejan(A)-Aumenta a Velocidade e o dano magico em 40 e 10% suas magias de cura-peso 4kgs-Durabilidade 3 missões.

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1-Poção Andorinha(Se cura em 30% do HP)(A) 

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1-14 Carnes Crua de Lobo(Recupera 25 de Hp)

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1-Diagramas da Armadura da Escola da Coruja- (S)Aumenta 40 de cada atributo(Imune a bomba de dimeritio),Peso 45 Kg,Durabilidade 3 Missões-Requer 80 Minérios de Prata, 50 Lingotes de Prata,30 Minérios de Ouro, 40 Pó de prata,30 Penas de Harpia e 10 Pó de Dimeritio para craftar-300 Coroas

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1- "Livro de Habilidades Novo Sinal Mutagênico-aprende o teste após ler esse livro em 3 missões(sem descontar de conhecimentos os dias a menos)

2-Livro de Habilidades-Troca de Energias(B)-Transfere todos debuffs de um aliado ou de si para outro alvo se houver mais de 3 debuffs o alvo ainda perde 15% de seu Hp atual.   -Aprende em 2 missões

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1-60 Ervas Negras

2-20 Corações de Monstro

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1-Couro de Arquegrifo(S) (3)

2-(290)Sangue de Humanoide

3-Couro de Berseker(S)

4-Alchooest(50)

5- 10 Mel Brancos Superiores

 

 

 

 

1-Jade -Vale d300 no comerciante(

2-210 Minérios de Bronze

3-83 Minérios de Ouro

4-50 Pó de Aço

5-Diamante Falso(vale d180 no comerciante)

Blarkvhar

1- Espada de Prata de Kaer Morhen(B)-Poder 30,Vigor 10,Durabilidade 2 Missões,Peso 5kg(-30% de dano contra humanoides,COMO TODAS AS ESPADAS DE PRATA)

2-

3-

4-

5-

1-

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5-

1- Armadura de saqueador(D)-Aumento de 10 de Todos atributos, ,Durabilidade 0 Missões,Peso 15 Kg

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1-

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3-

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1-Clava Golias(B)-Poder 74 (Destroi escudos e elmos,causa cegueira com 45% de chance,ocupa os dois espaços de armas,tem critico garantido)-Peso 28kg

2-

3-

4-

5-

1-Óleo Espectral(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

2-Óleo Hibrido(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

3-Óleo de Necrófago(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

4-Óleo de Humanoide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

5-Oléo de Ogroide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

1-Poção Andorinha(Se cura em 30% do HP)(A)

2-

3-

4-

5-

1-

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3-

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5-

1-4 Batatas(Recuperam 50 de Mp)

2-Batata Gourmet(Recupera 200 de Mp cada)

3-

4-

5-

1-Diagrama da Bomba Expectrum(S)-Requer 130 Pólvoras+100 Ervas Negras +80 Pó Espectral e 2 Mutagênicos de Aparições Noturnas para craftar(Causa 350 de dano a todos inimigos e os faz perder d500 de hp por turno dentro de um Yrden)

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1-

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3-

4-

5-

1-Couro do Gigante de Gelo(S)

2-Mutagênico do Lobo(B)

3-

4-

5-

 

 

 

 

1-

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5-

Crowley

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1-

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1-

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1-

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5-

1-Lança Iluminadora(C)-Atira em um local e ilumina o ambiente.

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5-

1-Poção Andorinha(Se cura em 30% do HP)(A

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5-

1-20 Pó de Relicto

2-20 Sangue de Mostro

3-

4-

5-

 

 

1-Couro de Draconideo(S)

2-Couro de Berserker(S)

3-

4-

5-

 

 

1-Pérola Falsa(Vale d70 no comerciante)

2-50 Pó de Aço

3-60 Minério de Prata

4-50 Pó de Prata

5-

Aron de Kovir

1-Espada de Prata de KaedWen(B)-Poder 20,Vigor 15,Durabilidade 2 Missões,Peso 5kg(-30% de dano contra humanos,COMO TODAS AS ESPADAS DE PRATA)

2-

3-

4-

5-

1-

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3-

4-

5-

1-Armadura Negra Perdida de Edengard(B)-Aumenta 17 de cada atributo(Life Steal de d200 de hp sempre que crita)-peso 8kg-Durabilidade 3 missões

2-Veste de Vampiro-(B) Aumenta 10 de cada atributo,e ganha lifesteal de 4% em seus golpes magicos, Peso 1 Kg,Durabilidade 3 missões

3-

4-

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1-

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3-

4-

5-

1-Óleo de Necrofago-de 1 uso (A)

2-Óleo de Amaldiçoado- Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Amaldiçoados por 2 golpes-1 Uso(A)

3-Óleo de Humanoide-+30% de dano contra humanoides-Permanente(A)

4-

5-

1-poção de veneno(Misturada em um líquido ou carne para envenenar mortalmente um alvo) (A)

2-

3-

4-

5-

1-Bomba Coméia - Bomba que causa um dano aéreo de 100, derrubando criaturas aéreas(A)

2-Bomba Cianureto-*Item Exclusivo*(A)-Aplica 10 Turnos de envenenamento nos alvos, em alvos humanos eles precisam rolar d20 com sucesso de 7 para não sofrerem HK-Permanente.

3-

4-

5-

1-3 Garrafas  vinho de Azuria(Recupera d400 de Mp)(4)

2-4 Maçãs(Recuperam 30 de Hp)

3-4 Uvas(Recuperam 30 de Mp)

4-4 Figos Recuperam 30 de Vigor)

5-

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4-

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1-

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3-

4-

5-

1-

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4-

5-

 

 

 

 

1-

2-

3-

4-

5-

1-60 Minérios de Prata

2-90 Minérios de Ouro

3-20 Lingotes de Prata

4-

5-

Zukko

1-

2-

3-

4-

5-

1-Elmo Formigueiro-Aumenta 12  de Defesa e 2% de critico por numero de aliados,peso 7kg,Durabilidade 3 dias(C)

2-Elmo dos Guardas-Aumenta 13 de Defesa-4 Kg,Durabilidade 2 Missões

3-

4-

5-

1-

Armadura do Guardião Antigo das Montanhas(B)

Aumenta 50 de defesa e 40% de resistencia peso 53kgs Durabilidade 3 dias 

2-Armadura do Rei dos Bandidos-(A)Aumenta 27 de cada atributo +3 em Furtiviidade-Peso 30kgs-Durabilidade 3 missões

3-

4-

5-

1-Bota do Caçador de Rapina-Aumenta 40 de Velocidade(Dobra ao enfrentar voadores),peso 1kg-Durabilidade 3 missões(A)

2-

3-

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5-

1-

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3-

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5-

1-

2-

3-

4-

5-

 

 

 

1-Óleo de Necrofago-Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Necrófagos por 2  golpes(A)

2-Óleo de Fera- Aumenta em 30% o Dano em Feras por 2 golpes, envenenado também ( 1 uso apenas)

3-

4-

5-

 

1-Poção Lobo do Amanhecer(S)-Adiciona 50% de sua velocidade nos proximos dois golpes e regenera 100 de Vigor.

2-Poção Andorinha(Se cura em 30% do HP)(A) 

3-

4-

5-

 

 

 

 

 

 

1-Bomba Coméia - Bomba que causa um dano aéreo de 100, derrubando criaturas aéreas

2-Bomba Mineradora(C)-Ao Lançar na parede derruba os minérios dela-3 Unidades

3-

4-

5-

 

 

 

1-2 Favos de Mel(Recuperam todo MP)

2-Fruto de Edengard(5)Recupera D200 de Hp ou Mp(usuario escolhe)

3-7 Maçãs(Recupera 30 de Hp)

4-

5-

 

 

 

 

 

1-

Diagrama do Elixir Uivante(S)-ao tomar esse elixir automaticamente d20+10 lobos surgem no cenario para lutar do seu lado.

(Requer 1 Mel Negro Superior + 20 Ervas Iguais+Couro de Lobo +5 Corações de monstros e 7 Alchooests)

2-Diagrama da Bomba Sol Negro(A)-Transforma todas incinerações do alvo redução de ataque(2% por cada turno)-Requer 100 Pólvoras+50 Ervas Negras+15 Coração de Monstro + 8 Mel Negro Avançado e 45 Alchooests.

3-Diagrama do Elixir da Manticora-Todos os gastos de Mp são reduzidos pela metade por 3 Turnos(S)-Requer 50 Pó de Dimeritio + 50 Pó de Hibrido +50 Ervas Roxas e 10 Alchooests e Corações de Monstro

4-

Diagrama do Livro de Habilidades Inferno Roxo(S)-Atinge todos inimigos com um poder de 200 aplicando nos alvos maldição roxa por Turnos 3 onde  os alvos recebem o dobro de dano de Combos

Custa 250 de Mp tempo de recarga 8 turnos-Aprende em 5 missoes(Requer 5 Couro de Monstros + 1 Mutagênico de Elemental de Fogo e 100 Pó de dimeritio)

5-

 

 

1-

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3-

4-

5-

 

 

 

 

1-30 Ervas Brancas

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3-

4-

5-

 

1-50 Pólvoras

2-Pérola Negras(Vale d380 no comerciante

3-Bola de Cristal de Freya(SS)-Equipável no local de espada de aço/Luva - Aumenta 100 de Dano Magico e após receber 3 ataques magicos drena o poder desses três ataques e acumula para seu próximo golpe-Peso 3 Kgs-Durabilidade 10 Missões-Requer LV 15 para usar.

4-Rede de Captura de Peixes(Pesca d10 peixes) em cenários aquaticos

5-

 

 

 

1-35 Pó de Aço

2-73 Minérios de Ouro

3-20 Minério de Bronze

4-

5-

Shadow

1-Espada de Aço Lâmina Veloz-Poder 35-Vigor 25-Durabilidade 3 missões(impossível esquivar do primeiro combo),11kg(B)(-70% de dano contra monstros,COMO TODAS AS ESPADAS DE AÇO)

2-Espada de Prata do Soldado da ponte-Poder 20-Vigor 5,Peso 22kg,Durabilidade 3 missoes(D)(-30% de dano contra humanoides,COMO TODAS AS ESPADAS DE PRATA)

3-Espada de aço do batismo do fogo eterno-Poder 50-Vigor 25-Durabilidade 3 Missões,Peso 3kgs(Causa apenas 50% de dano em Monstros)(B)

4-Espada de Prata dos Bosques(B)-Poder 20-Vigor 10-Ao matar feras cai frutas das árvores-Durabilidade 3 missões

5- Espada de Prata de Tauren-Poder 40,Vigor 15,Durabilidade 0 Missões,Peso 5kg(-30% de dano contra HUMANOS,COMO TODAS AS ESPADAS DE PRATA)

 

 

 

 

1-Elmo Cachalote(B)-Aumenta 36 de Defesa e aumenta 10% a cura eo dano de Aqua-Peso 62 Kgs-Durabilidade 3 missões

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1-

Maça Undovik(A)-Poder 90 para Alvos Humanoides e monstros pequenos(200)para monstros e alvos gigantes,com CRITICO GARANTIDO-ocupa os dois espaços de espadas- Destroi Escudos,Elmos e Armaduras,causa sangramento com 90%,Cegueira com 65% e Hit Kill em inimigos sem armadura com (7%)-

Peso 39kg

Machado Canastra-Poder 105-Peso 40Kg(Equipavel em Esp de Aço + Esp de Prata)(B)-Reduz velocidade e esquiva em 15 Numeros,e pericias de fuga,oportunidade,iniciativa e movimentação em -4

(só pode se teletransportar após o terceiro quinto de uma batalha)

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1-Poção Lua Cheia Recupera 100 de Hp e Mp(A)

2-Poção Andorinha(Se cura em 30% do HP)(A) 

3-

4-

5-

 

 

 

 

 

 

1-(2)Bomba de Dimeritio-Bomba que cancela uso de magias em área durante 2 turnos- 1 Uso para cada(B)

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1

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1-

Livro de Habilidades da Fumaça Fervente-atinge todos inimigos com um ar muito quente de poder 30 em inimigos sem armadura(D)-Custa 20 de Mp

Recarga 1 turno

Aprende ao ler em 3 missoes

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Morvim

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1-

1-Óleo Espectral(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

2-Óleo Hibrido(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

3-Óleo de Necrófago(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

4-Óleo de Humanoide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

5-Oléo de Ogroide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

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5-

 

1-6 Maçãs(Recuperam 30 de Hp)

2-4-Carnes Cruas recuperam 20 de Hp

3-

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5-

 

 

 

 

1-Livro de Habilidade Sinal Hexus-Prende inimigos em um hexagrama magico por d3 turnos enfraquecendo seus atributos de combate em 20% e atordoando aqueles que tentam sair antes disso-Custa 75 de Mp-Tempo de Recarga 4 Turnos-Aprende lendo em duas missões.

2-

3-

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5-

 

 

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5-

1-Alaude

2-Flauta para atrair Wyverns,Grifos e Basiliscos em Montanhas.

3-20 Virotes

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5-

 

 

 

 

1-Pérola Falsa(Vale d70 no comerciante)

2-20 Lingote de Aço

3-25 Minérios de Ouro

4-

5-

Gravok

1-Espada de Prata do Lobo das Noites(A)-Poder 50-Vigor 100-Peso 4kgs-Durabilidade 3 Missões(Tem 12% de chance de silenciar os alvos)

2-Espada de Aço Cianoreto(S)-Poder 80-Vigor 125-Durabilidade 5 missoes(Envenena por 1 turno a cada hit de uma maneira que ignora resistências,magias e cleanse),Peso 3(2) kg

3-

4-

5-

 

 

1-Elmo do Farol(B)-Aumenta 20 de Defesa,25 de Dano Magico, e 10% nas % de Magias de Luz-Peso 12kg-Durabilidade 2 Missões

2-

3-

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5-

 

 

 

 

 

 

1-Traje do Amanhecer(S)-Aumenta 40 de dano magico e 25 dos demais atributos(Recupera +100% de vigor ao meditar)-Peso 1 kg-durabilidade 3  missões

2-Armadura do Basilisco das Montanhas Galares(A)-Aumenta 35 de cada atributo-Peso 17 Kgs-Durabilidade 5 missões(Adiciona 10% de sua velocidade em todos seus danos)

3-

4-

5-

 

 

1-Bota do Gnomo-Aumenta 25 de Velocidade e de critico-Peso 1 Kg,Durabilidade 3 Missão-pode rolar 1d100 de achar coroas no fim de cada missão(A)

 

2-

3-

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5-

 

 

1-Luva Polar(S)-Aumenta 50 de Dano Magico e Inteligência e 70% de Danos de Gelo +8% de taxas de congelamentos -peso5kgs-Durabilidade 3 missões.

2-Luva Rapina(B)-Aumenta 30 de Dano magico e 60% o dano do aard-peso 1kg-Durabilidade 3 Missões(Equipavel em Esp de Aço)

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1-Poção Néctar de Pinho(Recupera 15% do Hp,Mp e Vigor)

2-Poção Andorinha(Se cura em 30% do HP)(A)

3-

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5-

 

 

 

 

 

1-Bomba de Fumaça(Distrai os inimigos e ajuda na furtividade dano um bonus de +2)(2)(C)-

2-Bomba de Pedaços Cortantes de Vidro(B)- Explode em uma pequena área jogando pedaços de vidro por toda parte cortando quem esta por perto com dano de 70 e causando d8 turnos de sangramento.

3-Bomba Ventania-Repele d10 alvos do campo de batalha e após rola um d6 onde: 1-4=Causa 50 de dano em todos inimigos,5-6=Desarma ou desequipa os alvos(A)-3 Unidades

4-

5-

 

 

 

 

 

1-Bolo de Mel-Recupera todo Hp e Mp

2-2 Vinhos da Safra Antiga de Tauren(Recupera d140 de MP)

3-2 Vinhos da Safra Nova de Tauren(Recupera d180 de MP)

4-2 Vinhos da  Tauren(Recupera d100 de MP)

5-Torta de Maçã-Recupera 200 de Hp

 

 

1-

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5-

 

 

 

 

1-

Livro de Habilidade Sombras do Pesadelo-Atinge inimigos em estado de sono sem os acordarem e prolongando 1 turno com um poder de 70.

Gasta 100 de Mp

Tempo de Recarga de 4 Turnos(Requer ler em Uma missões para aprender)(A)

2-Livro de Habilidade Sinal Hexus-Prende inimigos em um hexagrama magico por d3 turnos enfraquecendo seus atributos de combate em 20% e atordoando aqueles que tentam sair antes disso-Custa 75 de Mp-Tempo de Recarga 4 Turnos-Aprende lendo em duas missões.

3-Livro de Habilidades Argilium(S)-Aprende em 5 missões(Cria um clone identico ao alvo feito de argila que luta ao seu lado,que quando atingido pelo alvo causa 2x o que causaria porém nele mesmo,custa 400 de Mp,Tempo de Recarga 6 turnos-Aprende em 3 missões

4-

5-

 

 

 

 

1-8 Ervas Selvagens

2

3-65 Pó Elemental

4-

5-

 

 

 

1-Flauta para atrair Wyverns,Grifos e Basiliscos em Montanhas.

2-

3-

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5-

 

1-20 Pó de Aço

2-18 Lingotes de Prata

3-

4

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Joey Valt

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1-

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5-

1-Bomba do Dragão Dançante- Bomba de Longo Alcance com Dano de Fogo de 80 a 150 (A)-Permanente

2-4 Peixes Cru(Recupera 25 de Hp)

3-Cerveja-Recupera d300 de Hp,gasta toxicidade

4-

5-

1-2 Baguetes(Recupera 100 de Hp)

2-Favo de Mel(Recupera todo MP)

3-Lanche da Taverna-Recupera 200 de Hp-Valor 25 Coroas

4-Pedaço de Urso Assado(2)-Recupera 20 de Hp

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1-

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5-

1-4 Corações de Monstros

2- Pé de Lebre(equipado no lugar de algum equipamento da +2 de sorte

3-3 Óleos

4-

5-

1-1 Couro de Urso(B)

2-3 Carcaças de Monstro

3-

4-

5-

1-20 ´Pó de Aço

2-Minérios de Prata

3-20 Minérios de Ouro

4-

5-

Rivistisek

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1

2-Kit de Lanças Aremessáveis com 10 de cada unidade sendo elas (Inflamáveis,Explosivas,Venenosas,Atordoantes,e Perfurantes)

3-

4-

5-

1-Óleo Espectral(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

2-Óleo Hibrido(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

3-Óleo de Necrófago(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

4-Óleo de Humanoide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

5-Oléo de Ogroide(+30% de dano nos 2 primeiros golpes)

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1-

2-2 Baguetes(Recupera 100 de Hp)

3-4 Peixes Cru(Recupera 25 de Hp)

4-Cerveja-Recupera d300 de Hp,gasta toxicidade(2)

5-Pedaço de Urso Assado-Recupera 20 de Hp

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5-

1-Kit de Primeiros Socorros(Antídoto para Venenos,Erva que estanca sangramentos,Algas comestíveis que melhora seus atributos fisicos por 1 turno,Barraca para acampar(passa a noite e recupera d100% de Hp) e Madeiras para fazer fogueira.

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Malekith

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1-Poção Lua Cheia-Recupera 100 de Hp e Mp(A)

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1-Pedaço de Urso Assado(2)-Recupera 20 de Hp

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Bate-papo


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