CASULO VIDA:0 PODER: 0 EFEITO: Essa carta não conta para a quantidade maxima de cartas na mão,mas fica contando como 1 de mana a mais enquanto ficar em sua mão,mas caso ela seja destruida,afetada,revelada ou descartada por algo voce deve descartar toda sua mão. Mana:0 |
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TARUGO VIDA: 500 PODER: 500 EFEITO: Essa carta quando vai para sua mão tem que ser jogada em sua defesa reduzindo a vida e o poder dela pelo atributos dessa carta Mana:0 |
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CHAMA VIDA:1000 PODER: 1800 EFEITO: Ataca diretamente a defesa do meio do oponente,se não destruir a carta de defesa vocë deve descartar duas cartas de sua mão. Mana:0 |
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BESTA VIDA:2700 PODER: 3000 EFEITO: Saque uma carta para cad carta que essa carta destruir sozinha ou em equipe Mana:3 |
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DIAMANTE VIDA:4000 PODER: 2000 EFEITO:Se funda a uma carta de defesa sua ficando no lugar dela unindo as duas vidas. Mana:3 |
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XRLB VIDA:2500 PODER: 2600 EFEITO:Busque a primeira ou ultima carta do seu deck e traga a sua mão Mana:0 |
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MASSA CINZENTA VIDA:3000 PODER: 1000 EFEITO: Veja toda a mão do oponente e mude a quantidade maxima de mana para os dois jogadores no valor que quiser pelos proximos 2 turnos. Mana:3 |
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QUATRO BRAÇOS VIDA:2000 PODER: 4000 EFEITO: Essa carta se junta com 4 cartas aleatorias de seu deck absorvendo o poder delas junto ao seu. Mana:1 |
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INSECTOIDE VIDA:100 PODER: 1000 EFEITO:Devolva uma carta do seu campo ou da sua mão para seu deck e coloque outra no lugar ou saque outra. Mana:0 |
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AQUATICO VIDA:2700 PODER: 2200 EFEITO: Mergulhe no seu cemitério e traga uma carta aleatoria de la. Mana:0 |
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ULTRA T VIDA:3300 PODER: 3300 EFEITO: Ative dois efeitos de Aliens a sua escolha com essa carta. Mana:3 |
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FANTASMATICO VIDA: 0 PODER: 0 EFEITO: Ative de sua mão e quando quiser em qualquer turno ou rodada adicione uma carta de reforço ou defesa em campo de modo invisivel que seu oponente não saiba que esta la. Mana: 4 |
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TNT VIDA:0 PODER: 0 EFEITO: Quando destruida destroi d10 cartas do deck do oponente. Mana:0 |
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-5 |
PRESTUS VIDA:? PODER: ? EFEITO: Enquanto essa carta não for sacada voce so pode jogar 1 carta por turno Mana:0 |
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-4 |
HAMBURGUER DE SIRI VIDA:1500 PODER: 1500 EFEITO: Essa carta após ser destruída se torna uma collab de Bob esponja aleatória e volta pra sua mão. Mana:3 |
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-3 |
OVO DE CINZAL EFEITO: Essa carta se torna uma carta d2 rara/ou epica aleatoria no proximo turno. Mana: |
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-2 |
Amendobobo
VIDA:0 PODER:500 EFEITO: Nenhum custo de mana de custo 0 pode ser jogado enquanto tiver essa carta em sua mão Mana:0 |
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-1 |
Naco Naco Essa carta tem que ser obrigatoriamente jogada no seu proximo turno e esse efeito ativa automaticamente quando a carta é revelada Mana:2 |
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0 |
Filho da Puta Junior Efeito:Você não pode mais comprar cartas enquanto esta carta estiver na sua mão E sua primeira carta e anterior a essa se tornam uma comum aleatória |
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1 |
Baleia VIDA:0 PODER:0 EFEITO: Descarte toda sua mão(minimo 6 cartas) e tire todas douradas do deck do oponente Mana:0 |
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2 |
Principe Adrian de Kaedwen VIDA:1000 PODER:1000 EFEITO: Troque uma defesa aleatoria do oponente por um filho da puta junior se ele tiver no deck dele Mana:4 |
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3 |
Dijkistra VIDA:2100 PODER:1600 EFEITO: Se essa carta for descartada por algum efeito compre 3 cartas de menor tier do seu deck Mana:0 |
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4 |
Walter Gordin VIDA:1000 PODER:1000 EFEITO: Destroi o campo inteiro deixando uma defesa aleatoria para cada jogador apenas,ao usar essa carta seu deck será destruido junto. Mana:4 |
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5 |
Duny VIDA:720 PODER:1600 EFEITO:Impede que cartas de ambos ativem efeitos passivamente quando destruida como reforço ou ativada como defesa Mana:0 |
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6 |
Javali VIDA:500 PODER:3600 EFEITO:essa carta só ataca se houver apenas cartas comuns em sua mão, e ela cancela o efeito de reforços e de defesa do oponente. Mana:0 |
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7 |
Erinia VIDA:1300 PODER:600 EFEITO:Roube a carta de menor raridade da mão do oponente,e descarte uma carta de sua mão se quiser que essa carta volte para seu deck novamente. Mana:0 |
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8 |
Veterano de Guerra de Tauren VIDA:2000 PODER:2400 EFEITO:Destrua todas cartas do oponente com a mesma vida dessa carta quando ela for destruida. Mana:0 |
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9 |
Endriuga VIDA:600 PODER:600 EFEITO: Envenena a vida da defesa do oponente em 500 de dano x numero de cartas que o oponente usar para atacar ela e todos seus outros reforços. Mana:2 |
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10 |
Bafinho Monstro da Imaginação VIDA:1200 PODER:900 EFEITO: Compre outra carta comum,e Ataque diretamente com outra carta da imaginaçào caso haja a carta Laurentius no campo. Mana:0 |
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11 |
Encapuzado do Riso do Duende VIDA:? PODER:? EFEITO:Ative um custo de mana como custo zero se houver uma carta do riso do duende como defesa em campo ,destrua uma defesa do oponente se houver alguma carta Ursulla ou Scyla em campo Mana:3 |
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12 |
Lisandro Jovem VIDA:1000 PODER:1000 EFEITO: Ataque junto de 3 outras cartas comuns e destrua uma defesa do oponente Mana:5 |
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13 |
Tijolinho Monstro da Imaginação VIDA:2000 PODER:50 EFEITO: Bloqueia um ataque a sua escolha usado como reforço, ou direto de sua mão se houver a carta Laurentius no campo ou no cemitério. Mana:0 |
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14 |
Mudinha Monstro da Imaginação VIDA:500 PODER:500 EFEITO: Com seu Grito devolve todas as cartas de reforços as mãos de seus jogadores,se houver a carta Laurentius em sua mão ou como defesa o custo de mana dessa carta é zerado. Mana:5 |
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15 |
Ansel General de Kaedwen VIDA:1500 PODER:1100 EFEITO: Faça todas suas cartas comuns do seu cemitério com poder abaixo de 2000 atacarem os reforços do oponente. Mana:3 |
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16 |
Darrak de Mahakan VIDA:2300 PODER:1000 EFEITO: Ative essa carta no turno 1 e garanta que Darrak sempre ocupará a vaga da sua primeira e segunda defesa destruida até o turno 7. Mana:0 |
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17 |
Sacerdote de Baltazar VIDA:1300 PODER:0 EFEITO:Ative esse efeito caso você tenha 5 ou mais Baltazars em seu cemiterio e um como defesa e destrua duas defesas do oponente. Mana:0 |
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18 |
Darion Criança VIDA:500 PODER:1200 EFEITO:quando essa carta for destruida ela vai para o cemitério de seu oponente e outra dessas surge em sua mão. Mana:3 |
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19 |
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Tomira VIDA:1600 PODER:1000 EFEITO:Essa carta como defesa automaticamente já coloca uma carta com poder ou vida 0 de seu deck em sua mao a sua escolha Mana:0 |
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20 |
Mumia do Deserto dos Confins do Tempo VIDA:1700 PODER:700 EFEITO:Jogue com 2 de mana a menos até o fim do jogo mas impeça o oponente de usar carta de lider e de usar cartas douradas em turno seguidos. Mana:3 |
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21 |
Dryka Dançarina do Riso do Duende VIDA:500 PODER:100 EFEITO:Cura uma carta a sua escolha em 50 x numero de cartas em sua mão. Mana:0 |
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22 |
Fargrim Rei de Mahakan Vida:1600 Poder:2200 EFEITO: Destrua metade do deck do oponente se ele não tiver uma carta de anão no deck dele. Mana:5 |
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23 |
Mystica Dançarina do Riso do Duende VIDA:600 PODER:300 EFEITO:Impede o oponente de comprar/adquirir cartas pelo quantidade de mana a mais de diferença da carta que destruiu essa carta em turnos. Mana:2 |
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24 |
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Bellah Dançarina do Riso do Duende VIDA:600 PODER:300 EFEITO: Ative o efeito de uma carta de seu cemitério aleatoriamente sem contar como gasto de mano do turno se houver alguma carta Riso do Duende em campo. Mana:2 |
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25 |
Taverneiro do Riso do Duende VIDA:1300 PODER:1000 EFEITO:Traga todas as cartas do Riso do Duende a sua mão no próximo turno,e se essa carta for trazida de volta do cemitério por algum efeito traga Celenia e Dillion vorgues a sua mão. Mana:4 |
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26 |
Comerciante de Undivik VIDA:400 PODER:400 EFEITO:Você e seu oponente compram a carta que quiserem no próximo turno junto de uma aleatória aquele que pegar a aleatória com menos poder não poderá ativar o efeito da carta escolhida na compra por 2 turnos. Mana:2 |
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27 |
Soraya da Escola da Sereia VIDA: 1300 PODER: 2000 EFEITO: Essa carta salta diretamente atacando todas as cartas de defesa do sexo masculino Mana: 5 |
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28 |
Rei Henselt VIDA:2500 PODER:2500 EFEITO:Ataque as 3 defesas do oponente se ele não tiver reforços. Mana: 7 |
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29 |
Blarkvhar de Skellige VIDA:600 PODER:1100 EFEITO: Ordene um ataque direto da primeira carta que sacar do seu deck se o ataque direto destruir uma defesa essa carta volta para seu Deck, se falhar descarte duas cartas de sua mão. Mana:3 |
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30 |
Winkler Vosdag VIDA:600 PODER:1000 EFEITO: Bana cartas da realeza do duelo que nao estiverem em campo(Reis no geral,Azarovski,Alex de Tauren e,Caim Tempers,Blarkvhar Valknut,Ragnar an Craite,Hercules,Golias,Vesemir,Lilith Corvus,Lisandros,Principe Helel,Ursullas,Lenon,Diana de Tauren) ,e quando destruida por uma carta da Ordem traga todas suas cartas Lambert a sua mão. Mana:6 |
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31 |
Falso Bruxo VIDA:1600 PODER:1600 EFEITO: O Jogo acaba no turno 5 E partir do fim desse turno a regra do jogo muda para regras de pontuação (quando voce gasta toda sua mana voce faz 1 ponto, quando vc não faz voce tem pontuação negativa pela mana que faltou) Mana: 4 |
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32 |
Aparição Diurna VIDA:1950 PODER:1950 EFEITO: Ataque diretamente se seu cemitério tiver menos que 3 cartas. Mana:0 |
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33 |
Monstro de Tufo VIDA: 3000 PODER: 1000 EFEITO: Cancele o dano da quarta carta do ataque do oponente. Mana:3 |
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34 |
Vaca VIDA:1900 PODER:300 EFEITO: Quando essa carta for destruída como reforço compre uma carta que custe mais que 7 de mana do seu deck Mana:3 |
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35 |
Artus o Último Cavaleiro VIDA:1900 PODER:1350 EFEITO: destrua duas defesas do oponente se tiver todos cavaleiro em sua mão ou no campo. Mana:5 |
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36 |
Hercules VIDA:700 PODER:3000 EFEITO: Essa carta ataca diretamente a sua primeira defesa e a última defesa do oponente, e essa carta só pode ser usada para atacar reforços se tiver alguma carta C ou B em campo Mana:0 |
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37 |
Aparição Noturna VIDA:1000 PODER:1500 EFEITO: Ao ser destruida como reforço bloqueia o efeito de uma carta da mão do oponente para o próximo turno. Mana:1 |
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38 |
Baltazar VIDA:3000 PODER:0 EFEITO: Bloqueia um ataque direto descartando uma carta de sua mão e usada como defesa suas cartas comuns reduzem -2 de custo de mana. Mana:3 |
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39 |
Jansen de Gasenville VIDA:1100 PODER:1400 EFEITO: Compre uma carta do deck do oponente com 1000 de poder a mais. Custo de Mana:4 |
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40 |
Anão Ferraldir VIDA:1800 PODER:1700 EFEITO: Faça todas cartas de anão de raridade acima do comum quando destruidas voltarem para seus decks com um efeito aleatorio novo de alguma carta que ja apareceu no campo inimigo. Mana: 4 |
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41 |
Bardo Valknut VIDA:1500 PODER:1300 EFEITO: Se for para sua mão no TURNO 1 ou 2- Compre 1 carta. Se for para sua mão no TURNO 3 ou 4- Torne a primeira carta da sua mão custo 0 Se for para sua mão no TURNO 5 ou 6-Cure uma defesa sua em 2000. Se for para sua mão no TURNO 7 ou 8-Troque sua mão pela sua mão do primeiro turno. Mana: 0 |
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42 |
Dudu VIDA:1300 PODER:1800 EFEITO: Muda a regra do jogo e vence quem tiver mais poder na mão e tiver destruido todos reforços do oponente em 3 turnos. Mana:4 |
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43 |
Rei Turk VIDA:2700 PODER:1300 EFEITO: Enquanto essa carta estiver como Defesa seu oponente só pode atacar com duas cartas. Mana:5 |
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44 |
Amaldiçoada VIDA: 0 PODER:0 EFEITO: Destrua duas defesas sua para destruir uma do oponente Mana: 6 |
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45 |
Keira Metz VIDA:2500 PODER:1200 EFEITO: Essa carta quando destruida como Defesa é substituida por outra carta de Defesa a sua escolha de seu Deck com a mana igual a essa carta. Mana: 3 |
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46 |
Gjallar VIDA:0 PODER:0 EFEITO: Essa carta fica fixa no campo e faz o jogador no campo que ela ficar ter que descartar uma carta de sua mão Mana: 0 |
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47 |
Anão Alto do Mundo da Imaginação VIDA:1500 PODER:1200 EFEITO: Mantenha essa carta em sua mão e sempre que a carta Laurentius for atacada ou sofrer algum tipo de dano/efeito o anão alto sai de sua mão para atacar a defesa mais próxima do oponente e retorna a sua mão enquanto houver laurentius em seu deck ainda,ou use como defesa e triplique sua vida se for a carta de defesa com menor vida base. Mana: 0 |
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48 |
General da Ordem VIDA:2000 PODER:1700 EFEITO:Se essa carta for destruida junto de outra carta comum proiba ataques diretos por 3 turnos do oponente. Mana: 0 |
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49 |
Bruxo Zukko VIDA:1000 PODER:1000 EFEITO: Compra 1 carta a cada carta de defesa destruída até o fim desse turno Mana:4 |
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50 |
Damien da Escola da Víbora VIDA:500 PODER:2000 EFEITO: Devolva a mão de ambos no deck e compre novas cartas Mana: 0 |
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51 |
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Carniçal VIDA:2500 PODER:800 EFEITO:se essa carta for destruida junto de outra carta de carniçal traga outra carta comum de seu cemitério para sua mão. Mana: 0 |
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52 |
Totem VIDA:0 PODER:0 EFEITO: Quando houver 3 desses totens em seu cemitério onde foi o inimigo que destruí a carta ,troque suas defesas por liches/liches anciões de seu deck com efeito ativado Mana: 0 |
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53 |
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Dilion Vorgues VIDA:2000 PODER:1500 EFEITO: Proteja suas cartas comuns de terem seus efeitos anulados ou atributos reduzidos Mana: 2 |
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54 |
Anão Bartrain Okenfeld VIDA:1800 PODER:2600 EFEITO:Empresta uma carta de sua mão para o oponente o obrigando a usar ela e ativar seu efeito se ele não ativar o efeito ou usar a carta ele tera que lhe pagar com uma carta da mão dele. Mana: 2 |
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55 |
Edmund o Taverneiro VIDA:2000 PODER:1300 EFEITO: Você e seu oponente devem destruir uma carta aleatória das mãos um do outro,o dono da carta destruida que tiver mais vida poderá sacar mais 3 cartas. Mana: 2 |
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56 |
Vingor o Terrivel VIDA:2600 PODER:1400 EFEITO: Destrua uma defesa sua e compre uma carta de Collab aleatoria custando 1 a menos. Mana: 0 |
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57 |
Reynold Longmes VIDA:2000 PODER:0 EFEITO:Ative diretamente da sua mão e lançe uma carta de anão de seu deck para a mão do oponente no momento que ele for comprar uma carta ficando no lugar. Mana: ?(2 de mana para cada anão que quiser arremessar) |
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58 |
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Elemental VIDA:2500 PODER:500 EFEITO:se essa carta for atacada por uma carta do Tipo Feiticeira,cancele o dano do ataque do oponente mesmo se for em conjunto com cartas que não sejam de feiticeiras. Mana: 2 |
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59 |
Crowley VIDA:1000 PODER:1700 EFEITO: Adicione um Filho da Puta Junior no deck do oponente Mana: 0 |
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60 |
Troll VIDA:2500 PODER:500 EFEITO: Descarte toda sua mão para sacar na mesma quantidade de cartas novas. Mana: 2 |
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61 |
Berseker VIDA:? PODER:? EFEITO: Roube a vida de uma carta aleatoria do deck do oponente e roube o poder de outra Mana: 3 |
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62 |
Basilio Jarl de Hindarsfjall VIDA:3100 PODER:400 EFEITO: Descarte essa carta de sua mão para comprar outras duas,ou ative como sua defesa e substitua essa e a proxima carta de defesa sua que for destruída por uma valknut de seu deck, Mana: 4 |
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63 |
LOBO MAL VIDA: 1700 PODER:1900 EFEITO: Transforme suas cartas de combos especificos de seu deck(Imaginação,cavaleiros,valknuts e etc em cartas aleatorias quando sacadas na sua mão) Mana: 5 |
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64 |
Bruxa Má VIDA:1300 PODER:2200 EFEITO: Ative essa carta e sempre que sua mão for zerada por efeitos do inimigo encha sua mão com combos aleatorios(cavaleiros,imaginação,riso do duende,valknut) Mana: 4 |
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65 |
Grave da Escola do Bode VIDA:1700 PODER:1800 EFEITO: escolha aleatoriamente uma carta da mão do oponente e ative seu efeito a seu favor não contando como gasto de mana do turno de ninguém. Mana: 6 |
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66 |
Laurentius o Mago da Imaginação VIDA:2300 PODER:1100 EFEITO: Traga todos os seres da imaginação ao campo ou a sua mão. Mana: 3 |
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67 |
Gargula VIDA:2500 PODER:200 EFEITO: Recebe dano 0 se atacado por uma só carta. Mana:2 |
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68 |
Tamara VIDA:2600 PODER:500 EFEITO: Compre uma carta azul de seu deck a sua escolha Mana:4 |
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69 |
Berenice Feitiçeira de Tauren VIDA:2000 PODER:500 EFEITO:Enquanto essa carta estiver no seu deck nenhuma carta poderá voltar ou ser adicionado a seu deck Mana:0 |
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70 |
Puero VIDA:1700 PODER:200 EFEITO:Destrua uma carta dourada do campo ao essa carta ser destruída. Mana:3 |
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71 |
Vampiro de Necrotério VIDA:2300 PODER:2000 EFEITO:Cada jogador comprará do deck do outro Mana:4 |
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72 |
Anão Torlim VIDA:1300 PODER:0 EFEITO: Seu oponente deve descartar de sua mão uma carta por cada bruxo no deck dele. Mana:5 |
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73 |
Necroso VIDA:3000 PODER:0 EFEITO: quando essa carta for destruida como reforço ou defesa explode 250 x numero de cartas na sua mão nesse momento diretamente da vida da ultima carta de defesa do oponente. Mana:0 |
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74 |
Fada VIDA:2000 PODER:500 EFEITO: Saque uma carta por round que essa carta ficou como reforço até ser destruída Mana:2 |
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75 |
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Svan Tuirseach Jarl de An Skellige VIDA:2100 PODER:2000 EFEITO: Ninguém poderá ativar cartas douradas colocando essa carta como defesa Mana:3 |
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76 |
Ariella a Primeira Bruxa Arcana VIDA:1600 PODER:1200 EFEITO: Traga uma dessas cartas direto a sua mão quando destruida em um turno que o oponente nao ativou efeito para te atacar (Greter,Derre,Lucian de Velen,Iris de Cintra ou YunePhoenix) Mana:0 |
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77 |
Chain VIDA:2300 PODER:1600 EFEITO:Se você gastou toda sua mana em todos turnos anteriores essa carta ganha 5000 de vida. Mana:1 |
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78 |
Theo da Escola do Gato VIDA:1000 PODER:1400 EFEITO: Troque uma defesa sua por uma carta em sua mão mas de forma não revelada deixe a defesa virada para baixo. Mana:5 |
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79 |
Shani VIDA:3000 PODER:50 EFEITO: Essa carta destruída como reforço em um ataque de uma carta só ocupa a vaga de uma carta de defesa destruida sua, e essa carta com defesa proibe a ativação de efeitos de contra ataque do oponente por 3 turnos. Mana: 3 |
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80 |
Aerin VIDA:1280 PODER:1600 EFEITO: Ative diretamente de sua mão e aumente um Tier de uma carta aleatoria do inimigo. Mana: 2 |
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81 |
Gabiru da Escola do Bode VIDA:2600 PODER: 1400 EFEITO: faça seu oponente descartar todas as cartas de sua mão da mesma cor da carta que destruiu essa carta Mana:0 |
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82 |
Barghest VIDA:2000 PODER: 1700 EFEITO:Uma vez destruida por um poder que seja o dobro dessa carta todos seus Barghests sempre preencheram os espaços vazios de reforço e de primeira defesa do seu campo. Mana:2 |
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83 |
Barroso VIDA:1300 PODER: 900 EFEITO:quando essa carta é destruida de sua mão ou descartada devido a algum efeito de carta destrua toda a mão do oponente. Mana:0 |
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84 |
Carniçal Atroz VIDA:3000 PODER: 1200 EFEITO:quando essa carta for afetada,destruida ou revelada diretamente de sua mão,saque uma carta de seu deck com uma vida maior que ela. Mana:0 |
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85 |
Gnomo VIDA:1800 PODER:1200 EFEITO: Transforme a mão do oponente em 10 cartas de deck de anão Mana: 4 |
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86 |
Barão Barba Roxa VIDA:1300 PODER: 1800 EFEITO:Compre a exata mesma carta que seu oponente comprou nesse turno só que com metade dos atributos. Mana:2 |
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87 |
Pantera VIDA:1800 PODER: 1300 EFEITO: Use como Defesa e sempre que seu oponente usar uma carta de Collab saque 1 carta,use como ataque e ataque direto as 3 defesas se for o turno 1. Mana:2 |
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88 |
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Guarda da Ordem VIDA:2000 PODER: 1400 EFEITO:quando usada como defesa e ativada nenhum bruxo pode ativar efeitos Mana:4 |
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89 |
Sera Jarl de Tordarroch VIDA: 2500 PODER:2500 EFEITO: Destrua uma carta do deck do oponente para cada mana que sobrou dele no fim do turno dele. Mana: 3 |
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90 |
Cavaleiro de Prata dos Confins do Tempo VIDA:2450 PODER: 700 EFEITO:Enquanto essa carta estiver na sua mão e voce poder ativar ela seus reforços contra atacam com seus poderes Mana:3 |
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91 |
Rei dos Mendigos VIDA: 0 PODER: 1450 EFEITO: Destrua uma defesa do oponente se essa for a única carta em sua mão. Mana: 0 |
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92 |
Canastra do Barão Barba Roxa VIDA: 1500 PODER: 1300 EFEITO: Copie a exata mesma carta que seu oponente comprou nesse turno só que custando 3 a mais de mana. Mana: 2 |
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93 |
Mistery VIDA: 0 PODER: 250 EFEITO: transforma todos os efeitos da sua mão e da do oponente em um mesmo efeito igual aleatório Mana: 2 |
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94 |
Anão Elfrazino VIDA: 500 PODER: 1000 EFEITO: O Proximo anão que atacar após essa carta herdará um efeito a escolha de tier comum se não houver cartas lendarias nem epicas como defesa caso tenha uma dourada e uma epica escolha qualquer efeito raro para o proximo anão Mana: 0 |
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95 |
Cutelo VIDA: 250 PODER: 2200 EFEITO: Descarte 3 cartas de sua mão para essa carta poder atacar diretamente Mana: 0 |
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96 |
Radovid VIDA: 2000 PODER: 2000 EFEITO: Essa carta a cada turno muda sua raridade na sequencia comum,rara,epica,lendaria,se usada como Defesa roube o efeito da última carta da mão do oponente Mana: 0 |
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97 |
Deus Supremo de Undivik VIDA: ? PODER: ? EFEITO: Tenha 1 de mana a mais todo turno e adicione a seu deck uma carta dourada a sua escolha porém seu oponente escolherá aleatoriamente de sua mão as suas jogadas o numero da carta que ele disser você colocara como reforço e atacara com d2 cartas que ele falar até o fim do jogo. Mana: 0 |
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98 |
Golias VIDA: 1000 PODER: 1000 EFEITO: Você e seu oponente terão poder dobrado por 2 turnos para ataques de uma carta só. Mana: 3 |
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99 |
Osvaldin Monstro da Imaginação VIDA: 1000 PODER: 1250 EFEITO: Ataca diretamente se a vida do oponente como reforço for 4x maior que seu ataque, e retorna a sua mão se houver um Laurentius em campo ou no cemitério Mana: 0 |
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100 |
Dama de Branco VIDA: 1000 PODER: 1250 EFEITO: Descarte toda sua mão deixando apenas uma a sua escolha e essa carta escolhida não poderá ter seu efeito anulada por nada. Mana: 0 |
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101 |
Anão Muralha VIDA: 800 PODER: 800 EFEITO: Aumenta em 10x sua vida se houver uma carta Bartrain como defesa com efeito ainda não ativado. Mana: 2 |
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102 |
Anão Voltran VIDA: 1000 PODER: 500 EFEITO: Mande a carta Bartrain do seu deck para seu cemitério e cancele a rodada de seu oponente logo após ele finalizar sua rodada. Mana: 6 |
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103 |
Lugos Todo Roxo VIDA: 500 PODER: 500 EFEITO: Limite ambos os decks a terem apenas 5 lendarias e duas cartas de collab banindo todas as demais. Mana: 0 |
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104 |
Mercador VIDA:1600 PODER:0 EFEITO:quando essa carta for destruida compre duas cartas de seu deck, se essa carta for destruida como carta de defesa compre duas cartas do seu cemitério para a sua mão Mana:0 |
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105 |
Gravok VIDA: 1500 PODER: 200 EFEITO: Traga uma carta de menor tier do seu cemitério à sua escolha. Mana:3 |
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106 |
Aki Jarl de Brokvar VIDA: 2500 PODER: 1400 EFEITO: Seu oponente descartara na quantidade de cartas que usou para destruir essa carta. Mana: 2 |
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107 |
Nekker VIDA: 2500 PODER: 1000 EFEITO: Se essa carta for descartada de sua mão,+1 de mana no próximo turno,e compre outro Nekker de seu deck se tiver Mana: 2 |
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108 |
Aparição da Pintura VIDA: 2000 PODER: 1600 EFEITO: Essa carta quando sacada pula automaticamente para a defesa do meio oponente e caso tenha carta lá devolve para o oponente e fica no lugar Mana: 0 |
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109 |
Léo Bonhart VIDA: 1800 PODER: 1400 EFEITO: Descarta toda mão do oponente metade de seu deck e reduz metade da vida de uma defesa dele a sua escolha. Mana: 20 (Reduz em 3 por turno passado no geral) |
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110 |
Milton de Toussaint VIDA: 2000 PODER: 1200 EFEITO: Elimine do campo o espaço de carta Lider Mana: 2 |
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111 |
Caio o Terceiro Cavaleiro VIDA: 2000 PODER: 450 EFEITO: Bloqueia o ataque da terceira carta. Mana: 3 |
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112 |
Afogador VIDA: 800 PODER: 350 EFEITO: Quando essa carta é destruída como reforço, obriga seu oponente a descartar uma carta de sua mão. Mana: 0 |
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113 |
Elliot o Primeiro Cavaleiro VIDA: 1000 PODER: 1250 EFEITO: Destrói uma carta de reforço virada para baixo quando destrói outra carta. Mana: 0 |
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114 |
Corvino VIDA: 1000 PODER: 1300 EFEITO: Quando essa carta for destruída, volte uma carta Corvina do seu cemitério para sua mão. Mana: 3 |
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115 |
Duplice Vilcargans VIDA: 2000 PODER: 1300 EFEITO: Faça todas as cartas da mão do oponente ter o custo de mana dessa carta. Mana: 9 |
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116 |
Everaldo o Papagaio ??? VIDA: 250 PODER: 250 EFEITO: Destrói todas as cartas viradas para baixo no campo. Mana: 4 |
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117 |
Corvina VIDA: 1000 PODER: 1000 EFEITO: Ganha 1000 de poder e de Vida por carta Darko no seu deck e no deck do oponente, e quando destrói um reforço sozinha obriga seu oponente a descartar de sua mão uma carta de Tier S ou SS. Mana: 0 |
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118 |
Foguinho Apagado do Mundo da Imaginação VIDA: 1000 PODER: 1500 EFEITO: Ao ser destruí, traga de seu cemitério uma carta da imaginação com o dobro de mana dessa e já coloque como reforço. Se Laurentius estiver como defesa, essa carta ainda explode causando seu poder nas 3 defesas do inimigo. Mana: 1 |
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119 |
Drake o Bardo VIDA: 1000 PODER: 400 EFEITO: Saque a carta que você quiser a custo de deixar seu oponente destruir uma defesa sua a escolha dele e dobrar o custo de mana de uma carta da sua mão que não seja a que você for comprar. Mana: 0 |
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120 |
Chefe Vilcargaram VIDA: 3000 PODER: 1800 EFEITO: Essa carta usada como defesa impede o uso de cartas Tier A, S e SS do oponente por 2 turnos. Mana: 5 |
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121 |
Henrique o Segundo Cavaleiro VIDA: 650 PODER: 2000 EFEITO: Anula a restrição/condição da proxima carta que sacar Mana: 4 |
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122 |
UMA VIDA: 0 PODER:0 EFEITO: Muda a Regra do jogo no proximo turno onde as cartas de defesa terão que atacar os reforços e sobreviverem quando a defesa destruir o reforço ela volta pra defesa mas se ela não destruir ela é destruida,o jogador escolhe qual carta de defesa sua atacara. Mana: 5 |
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123 |
Thanathos da Escola do Bode VIDA: 1300 PODER: 1700 EFEITO: Ao destruir uma carta encha sua mão com cartas do seu cemitério Mana: 5 |
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124 |
Feitiçeiro da Ordem VIDA: ? PODER: ? EFEITO: Essa carta tem 1000 de vida e poder por cada turno passada em sua mão Mana: 0 |
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125 |
Rei Afflair VIDA: 2000 PODER: 2000 EFEITO: Essa carta quando destroi sozinha outra carta te faz comprar uma carta, e quando destruida como reforço traz outro reforço aleatorio do seu deck. Mana: 4 |