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LABORATÓRIO

COMPRE BOMBAS,ELIXIRES OU POÇÕES PARA SEU BRUXO USAR AQUI! VEJA A TABELA DE PREÇOS DO PRODUTO PRONTO E ENCOMENDE NO FORMULÁRIO NO FIM DA PÁGINA.

CASO SUA CLASSE SEJA ALQUIMISTA VOCÊ PODE TER 3 USOS POR CAMPANHA DE CADA ITEM ALQUIMICO EM SUA FICHA,AS OUTRAS ESTÃO RESTRITAS PARA APENAS UMA.

CASO VOCÊ NÃO TENHA O DINHEIRO PARA COMPRAR UM ITEM ALQUIMICO PRONTO VOCÊ PODE O CRAFTAR JUNTANDO OS INGREDIENTES NECESSÁRIOS QUE SÃO MOSTRADOS E PAGANDO APENAS UM VALOR SIMBÓLICO DE 100 COROAS PELO PREPARO.

AGORA CASO QUEIRA SE LIVRAR DE ITENS ALQUIMICOS DE SEU INVENTÁRIO SEGUE A LISTA DE QUANTO O ALQUIMISTA PAGA POR CADA QUANTIDADE DE ITENS(120 COROAS POR CENTENAS DE ERVAS IGUAIS SEJA ELAS QUAIS QUER QUE SEJAM,175 POR CENTENA DE ERVAS BRANCAS,MERCÚRIO OU DA NÉVOA,70 COROAS POR CADA CENTENA DE PÓS,SANGUES E CARCAÇAS,E 50 COROAS POR POÇÕES,ELIXIRES,BOMBAS E MUTAGÊNICOS)

 

 

Poção Efeito Ingredientes Necessários LV de Bruxo Necessário Preço do Produto Pronto
Feromônios de Afogadores Faz com que os afogadores não lhe vejam como ameaça debaixo do mar 10 Garrafa de Alchooest + 25 Carcaça/Sangue de afogador  10 200
Poção do Gato Melhora significativamente sua Visão em Cavernas e lugares escuros para achar itens raros 10 Garrafa de Alchooest + Mel Branco Avançado + 25 Ervas Brancas  20 200
Poção Mel Branco Restaura a Toxicidade de todas Poções e Elixires já usados 10 Alchooests + 50 Mel Brancos +25 Ervas Brancas +50 Sangue de Afogadores e 30 Ervas Roxas 20

450

 

Poção Lua Cheia Recupera 100 de Hp e Mp 10 Garrafa de Alcooest + Mel Negro Melhorado + 20 Ervas Espectrais  15 350
Poção Lua Cheia Melhorada Recupera 300 de Hp e Mp Poção da Lua cheia +10 Garrafa de Alcooest + 10 Mel Negro Melhorado + 50 Ervas Espectrais  20 600
Poção Lua Cheia Superior Recupera Metade do Mp e do Hp Poção da Lua cheia melhorada +10 Garrafa de Alcooest + 10 Mel Negro Superior + 80 Ervas Espectrais  30 700
Poção Coruja do Mato Recupera 25 de Vigor e 100 de Mp 5 Alchooest + 10 Mel Branco + 30 Penas de Monstro + 60 Erva Capim 15

350

 

Poção Coruja do Mato Melhorada Recupera 50 de Vigor e 300 de Mp Poção da Coruja do Mato +15 Alchooest + 10 Mel Branco Melhorado+ 60 Penas de Monstro + 60 Erva Capim e 50 Erva Mercurio 20 400
Poção Coruja do Mato Superior Recupera 50 de Vigor e 600 de Mp Poção da Coruja do Mato Melhorada + 30 Alchooest + 5 Mel Branco Superior+ 60 Penas de Monstro + 50 Erva Capim e 50 Erva Mercurio 30 600
Poção da Andorinha  Cura de 30% do Hp 10 Garrafa de Alcooest + Mel Branco + 25 Erva Capim + 10 Erva Doce e 10 Ervas Cidreiras 15 200
Poção da Andorinha Melhorada Cura de 50% do Hp Poção da Andorinha + 15 Alcooest +  3 Mel Branco Avançado + 30 Erva Capim  +20 Erva Doce e 20 Ervas Cidreiras 20 250
Poção da Andorinha Superior Cura de 100% do seu Hp Poção da Andorinha Melhorada+30  Alcooest + 10 Mel Branco Superior + 50 Erva Capim  e 80 Ervas Doces ou Cidreira 30 500
Poção da Gaivota Aumenta sua velocidade em batalha em 50% por 2 turnos 15 Garrafa de Alcooest + Mel Branco Avançado + 35 Ervas Roxas + 60 penas de criaturas voadoras 15 300
Poção da Gaivota Melhorada Aumenta sua velocidade em batalha em 70% por 2 turnos Poção da Gaivota + 15 Garrafa de Alcooest + 10 Mel Branco Avançado + 50 Ervas Roxas + 100 penas de criaturas voadoras 20 550
Poção da Gaivota Superior Aumenta sua velocidade em batalha em 100% por 2 turnos Poção da Gaivota Melhorada + 15 Garrafa de Alcooest + 5 Mel Branco Superior+ 50 Ervas Roxas + 100 penas de criaturas voadoras 30 700
Poção de Njord Poção que invoca a energia superior escondida dentro de um ser magico 20 Alchooest + 1 Garrafa de Água pura de Hornville + 10 Mel Branco Superior e 30 Erva Branca + 30 Ervas Mercurio 25 2000
Poção do Lobo Branco Recupera 50 de Vigor 10 Garrafa de Alcooest + Mel Branco +20 Carcaças de Lobos , 10 Ervas Mercurio e 15 Ervas Roxas 10 200
Poção do Lobo Branco Melhorado Recupera 100 de Vigor Poção do lobo Branco + 15 Alchooest + Mel Branco Avançado +50 Carcaças de Lobos , 20 Ervas Mercurio e 30 Ervas Roxas 20 500
Poção do Lobo Branco Superior Recupera Todo Vigor Poção do lobo Branco melhorado +20 alchooest  Mel Branco Superior +200 Carcaças de Lobos ,30 Ervas Mercurio e 60 Ervas Roxas 30 700
Poção Trovoada Aumenta de 50% seus golpes durante um Golpe 10 Garrafa de Alcooest + Mel Negro+ 25 Ervas Roxas + 12 Ervas Mercúrio e 10 Ervas Selvagens 10 300
Poção Trovoada Melhorada Aumenta 50% seus golpes durante 2 Golpes Poção Trovoada + 10 Garrafa de Alcooest + 5 Mel Negro Avançado+ 50 Ervas Roxas + 20 Ervas Mercúrio e 15 Ervas Selvagem 20 600
Poção Trovoada Superior Aumenta 100% seus golpes durante 2 Golpes Poção Trovoada Melhorada + 10 Garrafa de Alcooest + 7 Mel Negro Superior+ 80 Ervas Roxas + 50 Ervas Mercúrio e 40 Ervas Selvagem 30 1000
Elixir da Bruxa Aquática Se matar o inimigo com o combo recupera o vigor  10 Garrafa de Alcooest + Mel Negro Avançado + 35 carcaças de Carniçais e+ 1 Mutagênico de Bruxa Aquatica+ 25 Ervas Mercurio e 20 Ervas venenosas 30 500
Sangue Preto Não deixa um Vampiro ter Life Steal ao te atingir 10 Garrafa de Alcooest + Mel Branco  Avançado+ 3 Sangue  Vampiro + 10 Ervas Rouxas e Sangue Suga 25 500
Poção Morte Subita Poção que jogada em um humanoide o elimina diretamente 10 Garrafa de Alcooest + Mel Negro  Avançado+ 50 Sangue de Humanoide e 50 Pó de Relicto 30 1000
Elixir do Demônio Envenena todos que você atacar, e quando te atacarem explode os envenenamentos ,durantes 3 turnos 10 Garrafa de Alcooest + Mel Negro  Superior+ 30 Pó de Relicto+ 20 Ervas Negras e 5 Corações de Monstro 30 500
Elixir de Raffard Recupera de 100 a 350 de Hp por Turno, durante 5 Turnos 20 Alchooest + 100 Carcaças Iguais + 10 Mel Branco Superior + 1 Mutagênico de Monstro e 40 Ervas Roxas e Mercurio e 5 Corações de Monstro 30 600
Elixir do Ifrit Aumenta seu Dano Magico em 100% por 2 turnos 10 Garrafa de Alcooest +3  Mel Negro Avançado + 20 Pó Elemental/+ 1 Mutagênico de Construto  + 15 Ervas Capim e 5 Corações de Monstro 30 600
Elixir do Liche Aumenta seus bonus de d20 todos em +6 por 1 batalha 10 Garrafa de Alcooest + 3 Mel Negro Avançado + 25 Pó de Relicto + 1 Mutagênico de Liche e 20 Ervas Negras e 10 Corações de Monstro 30 800
Elixir de Vampiro

Se cura em  50% do dano causado durante 2 turnos

durante 2 rodadas não podendo usar com Especial e golpes de %

10 Garrafa de Alcooest +3  Mel Negro Avançado + 33 Sangue e Vampiro+ 50 ervas sangue suga e 20 Corações de Monstro 30 700
Elixir do Grifo 40% de chance de ganhar um turno extra após atacar 10 Garrafa de Alcooest + 3 Mel Negro Avançado + 25 Carcaças /Couro de Grifo ou Harpia + 1 Mutagênico de Grifo  + 30 da mercurio e 5 Corações de Monstro 30 600
Elixir do Lobisomen Recupera  50% do dano causado em seu Mp, durante 2 rodadas não podendo usar com Especial e golpes de % 10 Garrafa de Alcooest + 3 Mel Branco Avançado + 40 Carcaças /Pó de Amaldiçoados  + 1 Mutagênico de Lobisomen+  30 ervas Negras e 10 Corações de Monstro 30 700
Elixir de Aparição Reduz de 50 a 100% o dano levado por Espada durante 2 turnos 10 Garrafa de Alcooest +3  Mel Negro Avançado + 30 Pó Espectral + 1 Mutagênico deAparição  + 50 ervas Espectrais e 5 Corações de Monstro 30 600
Elixir de Ekhidna Dobra a Velocidade do Bruxo durante 2 turnos. 25 Garrafa de Alcooest +2 Mel Branco Superior + 20 Ervas Brancas + 25 Penas de Monstro +Mutagênico de Ekhidna e 5 Corações de Monstro 30 600
Elixir de Shaelmaar Reduz até 100% o dano recebido durante 3 turnos 20 Garrafa de Alcooest +2 Mel Branco Superior + 20 Ervas Brancas + 30 Pó de Relicto +Mutagênico de Shaelmaar e 5 Corações de Monstro 30 600
Elixir do Bruxo Restaura todo seus status quando for levar um Hit Kill 10 Garrafa de Alcooest + 3 Mel Branco Superior + 50 Ervas Capim + 25 Ervas Brancas + Coraçãode Bruxo  40 1500
Elixir de Sucubo Aumenta o Turno do Sinal Quen em seu corpo por mais 3 turnos e 20% de suas porcentagens 10 Garrafa de Alcooest + 2 Mel Branco Superior + Mutagenico de Sucubo +150 Ervas Iguais e 10 Corações de Monstro 30 600

ÓLEOS de Espada e Bombas

Óleo/Bomba Efeito Ingredientes Necessários LV de Bruxo Necessário Preço do Produto Pronto
Óleo Humanoide Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Humanoides por 2 golpes 10 Lata de óleo + 20 Sangue de Humanoide+13 Ervas Capim e 1 Corações de Monstro 5 200
Óleo de Fera Aumenta em 30% o Dano em Feras por 2 golpes, envenenado também 10 Lata de óleo + 20 Carcaças de  Feras+10 Ervas Roxas e 1 Corações de Monstro 5 200
Óleo Humanoide Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em Humanoides por 5  golpes envenenado também Óleo de Humanoide + Mel Branco Avançado + 50 Sangue de Humano +10 Ervas  Capim e 3 Corações de Monstro 10 300
Óleo de Necrofago Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Necrófagos por 2  golpes 10 Lata de óleo + 20 Sangue de Monstro + 10 Ervas Negras e 1 Corações de Monstro 5 200
Óleo Espectral Aumenta em 30% Dano em Espectros por 2  golpes envenenado também 10 Latas de Óleo + 15 Pó de Espectro+ 15 Ervas Espectrais e 1 Corações de Monstro 5 200
Óleo Draconideo Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Dragões por 2 golpes 10 Latas de Óleo + 15 Pó de Dracibudei+ 10 Ervas Negras e 1 Corações de Monstro 5 200
Óleo de Ogroide Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Ogroides  por 2 golpes 10 Latas de Óleo + 10 pó de Ógroide + 30 Ervas Capim e 1 Corações de Monstro 5 200
Óleo de Insectóide Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Insectóides por 2 golpes 10 Latas de Óleo + 20 Pós de Insectóides + 10 Ervas Venenosas e 1 Corações de Monstro 5 200
Óleo de Amaldiçoado Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Amaldiçoados por 2 golpes 10 Latas de Óleo + 10 pó carcaça de Amaldiçoados+ 10 Ervas Capim e  20 Ervas Negras 5 200
Óleo de Vampiro Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Vampiros por 2 golpes 10 Latas de Óleo + Sangue de vampiro + 20 Ervas Sangue Suga e 1 Corações de Monstro 5 300
Óleo de Relitico

Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Relictos (por 2 golpes

1 Lata de Oleo + 10 Pó de Relicto/Amaldiçoado/Bruxa/Demonio + 30 Ervas Negras e 1 Corações de Monstro 5 300
Óleo de Construto Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Construtos  por 2 golpes 10 Latas de Óleo + 10 Pó de Elemental/Construto + 10 Ervas Mercurio e 1 Corações de Monstro 5 200
Óleo de Hibrido Aumenta em 30% o Dano(envenenando também) em Hibridos(Quimeras,Dragmas e etc) por 2 golpes 10 Latas de Óleo + 10 Pena,pó ou carcaça de Hibrido + 25 Ervas Roxas e 1 Corações de Monstro 5 200
Bomba Do Dragão Dançante Bomba de Longo Alcance com Dano de Fogo de 80 a 150  1 Pote ou Frasco vazio + 5  Mel Branco ou Negro + 60 Pólvoras +7 Musgo + 30 Ervas Mercurio + 10 Alchooest  10 300
Bomba Russa Bomba que ataca diretamente os organismos magicos do alvo 1 Pote ou Frasco vazio + 20  Mel Branco ou Negro Superior + 60 Pólvoras +7 Musgo + 100 Ervas Mercurio + 40 Ervas Roxas,Coração de Bruxo e   10 Alchooest 20 750
Bomba de Fragmentos da Lua Bomba que impede Fantasmas, Vampiros e etc de conjurarem outros monstros por 2 turnos, causando ainda um Dano de até 250 1 Pote ou Frasco Vazio + + 5  Mel Branco ou Negro + 50 Polvoras + 40 Pó Espectral + 25 Ervas Brancas  e 25 Ervas Espectrais 10 250
Bomba de Fragmentos de Prata Bomba de Curto Alcance que causa um dano de 100  a 300 em Lobisomens e 80 em outros 1 Pote ou Frasco vazio ++ 5  Mel Branco ou Negro + 41 Polvoras +50 Pó de Prata + 10 Carcaça/Pó de Amaldiçoados 10 250
Bomba Áquatica

Bomba que Causa Grande dano dentro do mar,Dano de 50 a 100

50% de chance de eliminar afogadores

1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Branco + 80  Polvoras + 25 Ervas venenosas + 27 Carcaças de Afogador 5 200
Bomba Comeia

Bomba que causa um dano aéreo de 100, derrubando criaturas aéreas

1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Branco + 80  Polvoras + 25 Ervas Roxas + 30 Penas de Aves 5 200
Bomba Negra Bomba que Reduz o Dano Magico e causa confusão com 30% em Área 1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Branco + 50  Polvoras + 25 Ervas Negras+ 30 Pó de Relicto 10 400
Bomba Sonho do Dragão Bomba que aumenta o dano de fogo recebido no inimigo em até 100% 1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Negro + 100 Polvoras e 30 Sangue de Humanoide 10 250
Óleo de Fera Avançado Aumenta em 50% o Dano(envenenando também) em Feras por 5 golpes Óleo de Fera + Mel Branco Avançaco+ 30  Carcaças fera decaptadas+30 Ervas Roxas e 2 Corações de Monstro 10 300
óleo de Ogroide Avançado Aumenta em 50% o Dano(Envenenando também) de Ogroides por 5 golpes Óleo de Ogroide + Mel Branco ou Negro Avaçado +40 Ervas Capim + 30 Pó de Ogroides e 2 Corações de Monstro 10 300
Óleo de Construto Avançado Aumenta em 50% o Dano(Envenenando também) de Constructos por 5 golpes Óleo de Construto+  Mel Negro Avançado +35 Pó de Construto/Elemental + 50 Ervas Capim e 2 Corações de Monstro  10 300
óleo de Relitico Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em Reliticos por 5 golpes Oleo de Relicto + Mel Negro Avançado + 30 Pó de Relicto/Amaldiçoado/Bruxa/Demonio + 50 Ervas Negras  e 2 Corações de Monstro 10 500
óleo de Insectóide Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em  Insectóides por 5 golpes Oleo deInsecroide+ Mel Branco ou Negro Avançado + 30 Carcaças de Insectoides + 20 Ervas Roxas e 30 Ervas Venenosas e 2 Corações de Monstro 10 300
óleo de Vampiro Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em  Vampiros por 5 golpes Óleo de Vampiro + Mel Negro Avançado+ Sangue de Vampiro  + 50 Ervas Sangue suga  e 2 Corações de Monstro 10 500
óleo de Amaldiçoados Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em Amaldiçoados por 5 golpes Óleo de Amaldiçoado +  Mel Negro Avançado +35 pó carcaça de Amaldiçoados+ 25 Ervas Mercurio e 40 Ervas Negras e 2 Corações de Monstro 10 300
Óleo de Hibrido Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em  Hibridos por 5 golpes 10 Latas de Óleo + Mel Negro Avançado+ 30 Pó/Pena de Hibrido + 45 Ervas da mercurio 10 300
óleo de Necrofago Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em Necrófagos por 5 golpes Óleo de Necrofago + Mel Branco Avançado 30 Carcaça de Afogador/carniçal e outros necrofagos+5 Ervas Roxas + 40 Ervas Venenosas e 2 Corações de Monstro 10 250
óleo de Draconideo Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em Draconideos por 5 golpes Óleo de Draconideo + Mel Branco Avançado + 30 Carcaças/Dente de dragão+ 20 Ervas Capim e 15 Ervas Mercurio e 2 Corações de Monstro 10 300
Bomba Ventos do Norte Bomba de Longo Alcance que pode Congelar com chances de 50  monstros e 70% em Humanoides por 2 turnos, deixando eles com 50% de chance de serem eliminados com combo,em monstros causa um dano de gelo de 100 1 Pote ou Frasco vazio + Mel Branco Superior +120 Pólvoras + 30 Ervas da Névoa 15 300
Bomba de Dimeritio Bomba que cancela uso de magias em área durante 2 turnos 1 Pote ou Frasco vazio + Mel branco Superior +120 Pólvoras + 30 Pó de Dimeritio 15 500
Óleo Espectral Avançado Aumenta em 50% o Dano (Envenenando também) em Espectros por 5 golpes Óleo Espectral + Mel Negro Avançado +50 Pó de Espectro+ 30 Ervas Espectrais e 2 Corações de Monstro 10 300
Óleo Humanoide Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Humanoides  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Humanoide Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Sangue de Humano +30  Ervas Capim e 20 Ervas Roxas 25 500
Óleo de Fera Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Feras  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Fera Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Carcaças de feras +30  Ervas Roxas 25 500
Óleo de Insectoide Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Insectóides  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Insectóide Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Pó de Monstro +30  Ervas Venenosas e 5 Corações de Monstro 25 500
óleo de Necrofago Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Necrófagos  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Necrofago Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Sangue de Monstro r +30  Ervas Roxas ou Venenosas  e 5 Corações de Monstro 25 500
Óleo de Hibrido Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Hibridos  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Hibrido Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Pó de Hibridos+50 Ervas da mercurio, e 15 Ervas Negras  e 5 Corações de Monstro 30 500
Óleo de Draconideo Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Draconideos  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Draconideo Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Dentes ou pó de dragao +50  Ervas Roxas  e 5 Corações de Monstro 30 500
Óleo de Ogroide Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Ogroides  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Ogroide Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Pó de Ogroides +60  Ervas Mercurio  e 5 Corações de Monstro 25 500
Óleo de Construto Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Construtos  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Construto Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Pó de Construtos +40  Ervas Capim e + 15 Ervas Mercurio  e 5 Corações de Monstro 25 500
Óleo de Relicto Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Relictos  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Relcito Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 50 Pó de Relictos +80  Ervas Negras   e 5 Corações de Monstro 30 500
Óleo de Vampiro Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Vampiros  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Vampiro Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 2 Sangue de Vampiro +70  Ervas Sangue Suga 30 500
Óleo de Amaldiçoados Superior Aumenta em 100% o Dano(envenenando também) em Amaldiçoados  Por 2 Hordas de Batalha Óleo de Lobisomen Avançado + Mel Branco ou Negro Superior + 20 Carcaças Pó de Lobisomens +40  Ervas Capim e 20 Ervas Mercurio  e 5 Corações de Monstro 30 500
Bomba Do Dragão Dançante Melhorada Bomba de Longo Alcance com Dano de Fogo de 250 a 600 1 Pote ou Frasco vazio + 5  Mel Branco ou Negro Avançado +80 Pólvoras +37 Musgo + 50 Ervas Mercurio + 10 Alchooest 15

350

 

Bomba Do Dragão Dançante Superior Bomba de Longo Alcance com Dano de Fogo de 500 a 1000 1 Pote ou Frasco vazio + 5  Mel Branco ou Negro Superior + 100 Pólvoras +40 Musgo + 50 Ervas Mercurio + 10 Alchooest 25 700
Bomba de Fragmentos da Lua Melhorada Bomba que impede Fantasmas, Vampiros e etc de conjurarem outros monstros por 3 turnos, causando ainda um Dano de até 600 1 Pote ou Frasco Vazio +  5  Mel Branco ou Negro Avançado + 70 Polvoras + 50 Pó Espectral + 25 Ervas Brancas  e 40 Ervas Espectrais 15

350

 

Bomba de Fragmentos da Lua Superior Bomba que impede Fantasmas, Vampiros e etc de conjurarem outros monstros por 4 turnos, causando ainda um Dano de até 1000 1 Pote ou Frasco Vazio +  5  Mel Branco ou Negro Superior+ 80 Polvoras + 60 Pó Espectral + 25 Ervas Brancas  e 55 Ervas Espectrais 25

700

 

Bomba de Fragmentos de Prata Melhorada Bomba de Curto Alcance que causa um dano de 300 a 600 em Lobisomens e 150 em outros 1 Pote ou Frasco vazio + 5  Mel Branco ou Negro  Avançado+ 50 Polvoras +60 Pó de Prata + 20 Carcaça/Pó de Amaldiçoados 15

300

 

Bomba de Fragmentos de Prata Superior Bomba de Curto Alcance que causa um dano de 500  a 1500 em Lobisomens e 250 em outros 1 Pote ou Frasco vazio + 5  Mel Branco ou Negro Superior + 71 Polvoras +80 Pó de Prata + 30 Carcaça/Pó de Amaldiçoados 25 700
Bomba Áquatica Melhorada

Bomba que Causa Grande dano dentro do mar,Dano de 100 a 200

70% de chance de eliminar afogadores

1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Branco Melhorado+ 80  Polvoras + 25 Ervas venenosas + 40 Carcaças de Afogador 15

250

 

Bomba Áquatica Superior

Bomba que Causa Grande dano dentro do mar,Dano de 200 a 500

100% de chance de eliminar afogadores

1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Branco Superior + 80  Polvoras + 50 Ervas venenosas + 57 Sangue de Monstro 25 650
Bomba Comeia Melhorada Bomba que causa um dano aéreo de 500, derrubando criaturas aéreas 1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Branco Avançado+ 80  Polvoras + 25 Ervas Roxas + 30 Penas de Aves 15

300

 

Bomba Comeia Superior Bomba que causa um dano aéreo de 1000, derrubando criaturas aéreas 1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Branco Superior  + 80  Polvoras + 25 Ervas Roxas + 50 Penas de Aves 25

600

 

Bomba Sonho do Dragão Melhorada Bomba que aumenta o dano de fogo recebido no inimigo em até 300% 1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Negro Avançado + 100 Polvoras e 80 Sangue de Humanoide 15 300
Bomba Sonho do Dragão Superior Bomba que aumenta o dano de fogo recebido no inimigo em até 500% 1 Pote ou Frasco Vazio + Mel Negro Superior + 200 Polvoras e 100 Sangue de Humanoide 30

650

 

Bomba Ventos do Norte Melhorada Bomba de Longo Alcance que pode Congelar com chances de 50  monstros e 70% em Humanoides por 2 turnos, deixando eles com 70% de chance de serem eliminados com combo,em monstros causa um dano de gelo de 350 1 Pote ou Frasco vazio + Mel Branco Superior + 80 Pólvoras + 30 Ervas da Névoa 15 300
Bomba Ventos do Norte Superior Bomba de Longo Alcance que pode Congelar com chances de 50  monstros e 70% em Humanoides por 2 turnos, deixando eles com 80% de chance de serem eliminados com combo,em monstros causa um dano de gelo de 500 1 Pote ou Frasco vazio + Mel Branco Superior + 100 Pólvoras + 30 Ervas da Névoa 30

650

 

Bomba de Dimeritio Melhorada Bomba que cancela uso de magias em área durante 4 turnos 1 Pote ou Frasco vazio + Mel branco Superior +120 Pólvoras + 30 Pó de Dimeritio 15

300

 

Bomba de Dimeritio Melhorada Superior Bomba que cancela uso de magias em área durante 5 turnos 1 Pote ou Frasco vazio + Mel branco Superior +120 Pólvoras + 30 Pó de Dimeritio 25

650

 

Bomba Fungo de Demônio Bomba que envenena qualquer tipo de inimigo, e tem 40% de chance de eliminar humanoides por perto diretamente 1 Pote ou Frasco vazio + Mel branco  +120 Pólvoras + 40 Ervas Venenosas e 10 Sangues de Humanoide 10

300

 

Bomba Fungo de Demônio Melhorado Bomba que envenena qualquer tipo de inimigo, e tem 60% de chance de eliminar humanoides por perto diretamente 1 Pote ou Frasco vazio + Mel branco  Avançado +120 Pólvoras + 60 Ervas Venenosas e 30 Sangues de Humanoide 15

500

 

Bomba Fungo de Demônio Superior Bomba que envenena qualquer tipo de inimigo, e tem 80% de chance de eliminar humanoides por perto diretamente 1 Pote ou Frasco vazio + Mel branco Superior  +120 Pólvoras + 70 Ervas Venenosas e 50 Sangues de Humanoide 25

600

 

 

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